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Das Vintage Prop Sidearm ist ein spielbereites 3D-Waffenmodell für die Spieleentwicklung. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Layer und eine saubere Topologie machen die Schusswaffe einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Vintage Prop Sidearm wird als Unreal Engine-optimiertes 3D-Asset geliefert, mit kalibrierten Proportionen, gebackenen PBR-Maps und Lumen-freundlicher Materialeinrichtung. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind für Unreal Engine konfiguriert, mit Benennungen, die für Lumen- und Nanite-freundliche Pipelines passen. Geometrie und Pivots folgen gängigen Echtzeit-Konventionen, sodass die Schusswaffe sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Ob die Schusswaffe in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass verwendet wird, das Vintage Prop Sidearm wirkt wie die erwartete Waffe: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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