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La Body Camera Industriale è un modello 3D modulare per lo sviluppo di giochi. Proporzioni calibrate, layer PBR e topologia pulita rendono il modello facile da integrare.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Body Camera Industriale modulare si integra in kitbash con giunzioni snap-friendly e pivot condivisi. Il kit mantiene proporzioni leggibili, materiali editabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti in Blender, Maya, C4D o 3ds Max. I componenti condividono una griglia allineata per scambiare sottogruppi senza ricostruire il rig. I pivot sono posizionati per duplicazione rapida e lo shader stack è condiviso tra i moduli per un ritmo visivo coerente. Sia in hero shot che in layout veloci, la Body Camera Industriale appare come previsto: forma riconoscibile, dettagli d'epoca e separazione netta tra superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni per integrarsi facilmente nelle pipeline esistenti.
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