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La Radio Portatile è un modello 3D pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono l'oggetto facile da inserire, leggero e da integrare nei pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Radio Portatile è un asset 3D stilizzato, pronto per il gioco, per animazioni e pipeline con shading grafico. La sua costruzione lo rende facile da usare, con proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso real-time stilizzato, senza perdere la silhouette riconoscibile dell'oggetto. Lo shading toon-PBR pre-calcolato funziona bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli casual mobile e indie. Sia che l'oggetto sia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, la Radio Portatile si presenta come ci si aspetta: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono le convenzioni di produzione, permettendo al file di integrarsi nei pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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