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Terra-Simile Luna è un modello 3D spaziale di dettaglio per rendering, creato per film e VFX. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il mondo facile da posizionare, illuminare e usare in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Terra-Simile Luna offre dettagli hero-grade high poly per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione per rendering dettagliato mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva micro-dettagli, giunzioni e highlight di smusso quando la telecamera si avvicina. Gli shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide, permettendo agli artisti studio di regolare i rapporti dei materiali senza rifare la catena di superfici. Sia che il mondo sia in un hero shot o in un rapido layout, Terra-Simile Luna appare come il mondo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al contesto e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, inserendo il file in pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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