Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованные спортивные очки 3D-модель для казуальных движков

Спортивные очки — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают эти очки легкими для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Спортивные очки Стилизованная 3D-модель, стилизованный изометрический рендер, показывающий прозрачные линзы, масштаб ношения на лице.
Стилизованные спортивные очки 3D-модель для казуальных движков Спортивные очки Стилизованная 3D-модель, стилизованный изометрический рендер, показывающий прозрачные линзы, масштаб ношения на лице.

Детали модели

  • Подкатегория Очки
  • Тип объекта Eyewear
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Transparent Lenses, Acetate, Metal Frames, Hinges, Nose Pads And Subtle Reflections
  • Сеттинг Fashion Eyewear
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Спортивные очки — это стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта очков. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. Независимо от того, находятся ли очки в кадре героя или в быстром проходе компоновки, Спортивные очки воспринимаются как очки, которые ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именам, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Спортивные очки — это стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта очков. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. В игровой версии Спортивных очков цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости ношения очков, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции на столе, кадры героя и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Спортивные очки созданы так, чтобы художники могли разместить их, осветить и выпустить без необходимости пересматривать их масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Спортивные очки полезными для стилизованного игрового арта?
Спортивные очки полезны, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта спортивных очков и пропорций спортивных очков, поддерживаемых кривизной линз и шириной переносицы. Плоское освещение, рисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Могут ли Спортивные очки перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Спортивные очки могут использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт спортивных очков и пропорции спортивных очков для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Спортивные очки узнаваемыми?
Первое восприятие должно исходить от силуэта спортивных очков и пропорций спортивных очков, а кривизна линз и ширина переносицы добавляют поддерживающие детали, которые отличают Спортивные очки от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Могут ли Спортивные очки появляться в клиентских работах?
Спортивные очки могут использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для сцен примерки в AR лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, распространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.